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Toribash

Mardi 7 avril 2009

 Toribash dans Jeu 1199549616_toribash-fight

         Loin des classiques du genre il se déroule exclusivement au tour par tour et met en scène des mannequins en 3D complètement articulés. Plus proche de la simulation anatomique que du jeu d’arcade, il offre une liberté de mouvement illimitée dont vous devrez user avec talent pour remporter vos combats. Au début de chaque match chaque joueur prépare ses coups en paramétrant le comportement de chaque articulation ainsi que le timing des enchaînements. Une fois prêts, les avatars s’affrontent en mode automatique, suivant la « partition » que vous avez écrite. Les points sont comptés en fonction des impacts et de leur localisation, certains d’entre eux pouvant provoquer des fractures, des démembrements et même des décapitations parfois accompagnées de gerbes de sang dans le plus pur style manga. La perte d’équilibre est sanctionnée par une défaite, ce qui complique encore un peu l’élaboration des enchaînements. Les victoires donnent droit à des points qui vous permettront de personnaliser votre avatar avec des textures, des couleurs et autres éléments disponible sur le magasin en ligne de l’éditeur. Vous pouvez aussi acheter des points de jeu avec de l’argent réel… Les combats ont lieu exclusivement en ligne sur les serveurs officiels, mais vous pouvez vous entraîner contre l’ordinateur avec différents modes notament le mode wushu ou vous familiariser avec l’interface grâce au tutoriel accessible via le menu de jeu. Un jeu de combat original qui met plus en œuvre la réflexion que les réflexes. On en redemande!                                         

(source: http://toribash.softonic.fr/ )

 

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